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腾讯游戏:误入桃花岛

2019-11-02 00:00:00

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案例:误入桃花岛

品牌:腾讯游戏

技术实现: video + javascript

制作:

亮点:

  1. 创意定位

腾讯游戏旗下的天龙八部手游最新篇——误入桃花岛的宣传作品,以水墨动画的形式展现了游戏前言,引发用户的体验兴趣。

 

  1. 策划逻辑

一副展开的画卷,随着老人声音旁白的叙述,字幕也随之出现,讲述了天龙12侠要在画中寻找丢失的天龙秘录,随着镜头进入画作,出现了类3D场景的水墨画风格的桃花谷,镜头在山水中穿梭浏览美景,用户滑动毛笔笔迹帮助乔峰解锁天龙十八掌。12侠被困在八卦迷阵中,一位女子出现,用户点击琴弦直至进度满格解锁女子身份,原来她就是桃花岛岛主,岛主表示愿共寻秘录,至此视频结束,出现人物集合海报,用户可重看视频或登录领取游戏礼包。

 

  1. 设计上

中国风水墨画风格,用黑白色的山水美景,和淡粉色的桃花,呈现出的宛如仙境的桃花岛,随着镜头穿梭时美感十足,老人家声音的旁白为作品增加了神秘和古老的感觉。

 

  1. 交互上

用户在剧情中,根据提示描绘毛笔笔迹和随意拨动琴弦即可,每隔十几秒右上角会出现“跳过”,用户可点击跳过此小节剧情直接进入下一节。




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