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腾讯游戏:腾讯游戏讲了一个ta自己的故事

2019-10-22 00:00:00

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案例:腾讯游戏讲了一个ta自己的故事

品牌:腾讯游戏

技术实现: html5

亮点:

  1. 创意定位

腾讯游戏的总结作品,回顾自己从创立到一步步壮大的过程,以此显示腾讯游戏强大的实力,美好的前景和不忘初心的精神。

 

  1. 策划逻辑

作品以长视频为主,主要内容如下:

①2002年腾讯游戏人奔赴美国开启探索之路,2003年《凯旋》效果并不理想。

②与QQ联手,用户量大增,腾讯互动娱乐业务系统正式成立。

③DNF,QQ飞车,QQ炫舞,CF四款里程碑式的游戏,成了无数人的青春见证。

④2008年与拳头公司达成合作,2011年《英雄联盟》正式公测上线。

⑤《天天爱消除》C位出道,《全民出击》,《王者荣耀》刮起风潮,《天涯明月刀》上线。

⑥2017,未成年人健康上网保护体系开始构建,腾讯游戏学院升级“开普勒”人才培养计划,2018腾讯游戏追梦计划开启,并开始以数字化传递中华文化。

⑦选择一个你最期待的腾讯游戏的下一个可能。

⑧查看腾讯游戏给sparker的寄语。

 

  1. 设计上

以白灰色为主,描绘出每个时期的主要元素,游戏主人公,电子报纸的相关报道,微信界面等,场景不断变化,搭配文字解析,让用户了解腾讯游戏在每个时间轴点的重大变化和创新。

 

  1. 交互上

视频播放一阶段后,会有“下一页”“next”等提示,用户点击后,视频继续播放。




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