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原型图的交互说明该怎么写?

2019-11-26 14:16:06

 

宏观层面

1. 交互说明的文字要简短精炼

这里有个坑大家注意,估计很多交互设计师和我一样在实际项目中有这样的困惑:产品需求文档里的功能点逻辑描述已经相当全面,还有必要再次写到原型图的交互说明里吗?这里我们需要明确:只要在交互说明里把有关交互的主场景和各种状态作简要描述即可,开发人员如果有困惑会仔细查看PRD的。

如上图是PRD中关于Banner功能的描述,在交互说明中只需要提取出以下几点:

  • 用户点击Banner图跳转至对应页面;

  • Banner图少于2张时,不进行自动轮播,也不展示翻页点;

  • Banner图大于等于2张时,进行自动轮播,且展示对应图片数量的翻页点;

  • Banner图最小张数为1,最大张数为5;

  • 用户可左右滑动切换Banner图片,同时Banner每隔5秒自动轮播无限循环。

 

2. 页面元素的交互说明主要由以下模块构成

元素基础设置、交互动作、跳转逻辑、限定极限值、状态及状态之间转换的描述。如下图,仍然以上面的Banner功能点举例说明。

 

3. 页面内容尽量使用符合逻辑的真实数据

避免使用XX符号或者无关联的数据替代,这样写出的交互说明贴近真实场景,容易产生代入感,使阅读者清楚明确。如下图,搜索默认词、导航tab切、以及内容文案都给的是上线后的真实数据。

 

4. 交互说明考虑内容元素的特殊状态

包括极限值/错误提示/判断规则等,要在交互说明中明确指出。如下图1,同一个页面中标题出现普通状态与极限状态;如下图2,上传文件的不同状态给出相应的文案提示并解释说明。

5. 交互说明的排版布局要有助于阅读

交互说明有多种排版布局方式,比如原型图内容元素标上数字放置在上方,对应的交互说明放置在原型图下方。或者原型图在左侧,交互说明在右侧,有的设计师也会把元素和对应的交互说明用连接线连起来。

因为不同的排版布局方式各有利弊,所以具体采用哪种布局方式要根据所做项目的情况,以及开发人员的阅读习惯而定。如下图是我平时习惯的输写方式。

6. 页面之间逻辑跳转的关联性需要交代清楚

比如点击某个按钮,跳转到哪个页面,可以在交互说明中写清楚标号或页面名称。

7. 交互说明组件化

类似于设计的控件库,我们在项目中写交互说明写多了就会发现,既然元素可以调用控件库快捷使用,那么该元素的交互说明也可以归类入库,在需要的时候直接拿出来根据具体情况调整使用。

比如上面提到的“Banner图交互说明”,就可以保存一份在交互说明库中,等后续画原型图再需要时,直接调取出来根据情况微调即可。这样做的目的:使用时快捷调用,修改时快捷修改。

 

8. 页面交互说明建议平铺直述,不建议使用动态效果

原型图的动态效果适合页面跳转的演示,但不利于交互说明的呈现,会给视觉设计师和开发造成阅读困扰。

 

9. 交互说明应该依据具体情况不断调整完善

如果业务和产品临时调整需求,或者交互评审后需要对原型稿进行修改,则交互说明也要进行相应的修改。另外项目在进展过程中如果发现交互说明有遗漏现象,则需要随时补充完善。

 

微观层面

单张原型图交互说明的具体内容,其实和交互自查表的内容是相关联的。可能包含:特殊场景、操作与反馈、页面状态、数值限制条件、功能、流程、文案、动效、控件、弹框等。这块后续梳理了再给大家分享。

 

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