译者:本篇将可能作为我翻译AI教程的最后一篇案列吧,有可能后续还会翻译一些AI的教程,如果大家有什么想问的可以留言给我(有带图问问题的可以去我微博找我或者加我微信可能不是很及时回复)本篇是一个综合很强的教程,基本涉及了AI大多数技法技术。
步骤1
使用椭圆工具 (l)在画板上绘制一个192x339px的椭圆。切换到直接选择工具 (a)并使用它只选择左右的点然后将它们向外移动, 使椭圆变得肥一些。现在只选择底部的点然后拖动控制手柄使其更长(就是底部变平一些)。
步骤2
做一些额外的调整以获得下面的图像的形状, 并填充它为浅蓝色。这就是 “身体形状”。(你可以根据自己的刚觉来调整)
步骤1
绘制两个形状如下图中的那样,作为它眼睛, 并给他们一个2px的浅蓝色的描边。它们不一定要完全圆润的(你可以使用钢笔绘制也可以是椭圆工具)。现在只选择左眼, 然后转到效果>3D>凸出和斜角。按照指示更改设置, 然后点击 “确定”。因此, 你会得到眼睛的外轮廓。
提示:参数图中BEvel(斜角)选项选着圆形,surface(表面)选择塑料效果底纹
步骤2
选择右眼再转到效果>3D>凸出和斜角。设置是和上一步相同的, 但是旋转坐标和光是不同的哦您的注意。
步骤3
放大画板让你绘制的眼睛轮廓适合你绘制眼球, 然后你开始绘制眼球吧,确保不要覆盖3d效果的那个轮廓 (1) 然后就是阴影和高光创建。用下图所示的径向渐变填充眼球形状。
步骤4
使用椭圆工具 (l) 绘制一个18 x 19px的椭圆作为右眼的虹膜。选择浅棕色作为填充颜色;然后转到效果> 风格化>内部发光, 。
接下来使用铅笔工具 (n)将描边大小降低到 0.1px在虹膜上随机绘制一个星形路径。使用 “画笔库” 菜单中的油墨喷溅(打开画笔库 > 艺术效果>艺术效果-油墨)如果你觉得泼墨不能做出你想要的效果,你可以自己手动绘制或者尝试其他方法将混合模式设置为叠加。现在你可以复制一份虹膜和制作的斑点,以方便后面使用,然后选择到虹膜和斑点做剪切蒙版,把露在虹膜外的斑点删掉。
步骤5
在虹膜的中心画一个7 x 7px的黑色圆圈作为瞳孔。如果我们想要眼睛闪烁光, 请在右上角绘制一个小圆圈然后填充了如下图所示的径向渐变, 然后将 “混合模式” 设置为 “滤色” 。
步骤6
选择虹膜、斑点、瞳孔和高光然后我们打它把,然后复制一份作为左眼。可以参考下图!
步骤7
选择左眼轮廓, 转到 效果> 风格化> 投影, 然后使用所示的设置应用此效果两次。
步骤8
现在, 选择右眼轮廓并应用上一步骤的投影效果, 但x的数值这次为负数哦。
步骤1
使用钢笔工具 (p)为怪物画一个大的嘴巴, 图一的颜色值填充它。当此形状保持选中状态时, 转到效果>风格化>投影, 然后应用图二的参数来获得下唇。再次应用 “投影” 效果, 使用图三的参数来获取上唇。
步骤2
在仍然选择了嘴的情况下, 再次应用”投影” 效果以获得上唇上方的一条薄高光线。最后在一次应用 “投影” 效果以获取下唇下的突出显示(就是为了让嘴巴有立体感)。
步骤3
选择嘴然后复制并粘贴在前面 (control-f)。删除四个投影效果, 只需保留深红色填充颜色。在嘴的顶部画一个相似但较小的形状, 并在上面填上较浅的颜色。现在选择这两个形状, 然后转到对象>混合>建立。然后转到对象>混合>混合选项。选择20个指定的步骤, 点击确定。
步骤4
接下来采用钢笔工具 (p) 在嘴唇上绘制四条路径。给他们一个1px的白色描边(填充), 并使用黑色混合艺术笔刷100×3 (信息如下,笔刷制作教程请点击我前往)。将 “混合模式” 设置为 “叠加”
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制如下图所示形状作为舌头的背面,填充下图所示的渐变。然后使用钢笔工具继续绘制一个作为前面,并将其填充为红色。
步骤2
画一条穿过后面舌头中间的描边, 并将其移动到舌头的前的后面。使用下图所示的配置文件(宽度配置文件 2)然后添加1pt的描边(1px也行,请根据自己的感觉来)。在仍选择路径的情况下, 转到 效果>风格化>外部发光 并应用下图显示的参数设置。然后将描边的填充不透明度降低到 75%。
步骤3
接下来, 绘制一条穿过舌头前部中间的路径。然后步骤和步骤2是一样的,除了外发光的颜色需要注意的,其他可以参考下图以及上一步的做法。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制四颗米色的形状来作为顶齿。接下来在每个牙齿上绘制一个小点的类似的来作为奶油, 颜色填充如下图。然后在绘制一个小点的形状在奶油上方,填充白色。现在, 选择构成第一颗牙齿的三个形状, 然后转到 对象>混合选项>建立。然后在回到这个工具里面选择混合选项选择指定的步数, 然后设置为10步,然后确定。然后在对对其他三颗牙齿做同样的事情。
步骤2
按照上面的技术, 创建底部的四个牙齿。(复制也是可以的,但是作为怪物,牙齿不可能一样的哈,还是做点变化)
步骤3
将四个顶部的牙齿打组 ctr+g), 并使用”投影” 效果来创建阴影。对底部的牙齿做同样的事情。
步骤4
选择舌头的两个部分, 并使用下图所显示的 “投影” 效果参数来设置。
步骤5
现在我们看见牙齿还在外面,所以我们需要复制一份嘴,然后去掉他的所有外观设置效果设置,然后放到最最最最上面,在加选牙齿啊,舌头啊,然后右击创建剪切蒙版
步骤1
使用铅笔工具 (n), 在怪物的身体上绘制一个随机的路径, 然后将其放到眼睛和嘴巴的后面。在使用 “画笔库” 中的油墨滴画笔,打开画笔库>艺术效果 > 艺术油墨, 为其提供1pt白色描边。当 “描边” 属性在 “外观” 面板中保持选中状态时, 转到 效果> 模糊> 高斯模糊, 然后应用 2.5px的半径。将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 20%。
步骤2
在仍选择路径的情况下, 在”外观” 面板上方新建一个黑色描边。再次使用 油墨滴画笔, 但是这次我们需要回到画笔面板,然后双击这个油墨滴画笔打开散点画笔设置,再将参数大致设置为如下图所示的一样。这样将使黑点不会与上一步中的白斑重叠。再次应用2.5px高斯模糊;然后将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 50% 。如果你的斑点超出了身体的边缘, 只需使用直接选择工具 (a) 来修改路径或创建蒙版遮住就好了。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 在头顶绘制一条弯曲的路径。给它一个10px的蓝色描边, 并从 “描边” 面板中选择 “宽度配置文件 6″。接下来, 在主体底部绘制一条路径。给它一个15px的蓝色描边, 并再次使用宽度配置文件 6。对两者应用12px 高斯模糊。
步骤2
选择主体,然后复制一份到最最最最最前面,然后加选刚才的那两个阴影,右击创建剪切蒙版。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制出手臂的形状, 如下图所示。接下来, 在里面画两个较小的形状, 上面有较深的蓝色阴影。选择构成其中一个臂的两个形状, 并对他们实行20步的混合选项。对另一只手臂做同样的事情。(混合选项怎么建立我想不用多讲了吧)
步骤2
在手臂上绘制两条曲线路径, 并使用之前对身体所做的那样添加纹理。然后使用之前的方法为其吧多余的斑点擦除掉。(记不得的可以回头看6的步骤)
在本教程的前面,提到使用笔刷100×3,我会在另外一篇文章里面翻译出来。现在我们要制作一个新的笔刷,但是这个不是本教程的重点,但是确是一个小知识点哦!
步骤1
使用线段工具 (\), 点击您的画板空白处, 然后长度选择100px, 角度选择0度。这样就会将生成一条水平线。再次使用线段工具 (\), 这次长度选择5 px和角度90度, 以生成蓝色的小垂直线。当两条线保持选中状态时, 在 “对齐” 面板 中使用 “垂直对齐中心” 和 “水平对齐右”。使用这两条线作为参考线, 并绘制一个尖锐的三角形。当这个三角形保持选中状态时, 转到对象 > 路径> 位移路径, 并应用-2px的位移, 然后用黑色填充这两个三角形, 但将较大三角形的不透明度设置为 0%。然后使用15个指定步数合(混合选项), 画笔就可以保存了 。
步骤2
将上一步中获得的画笔拖到画笔面板中, 然后会弹出新建画笔。选择类型为艺术画笔然后你可以给这个画笔取个名字,这里作者是黑色混合艺术画笔100×5, 并选择 “淡色” 作为着色方法。然后点击确定。
步骤1
用钢笔工具 (p) 绘制右脚的形状, 并用蓝色填充它。继续在上面绘制一个较小的充满了较浅的蓝色阴影的形状,然后在上面绘制一个最小较深的蓝色阴影的形状然后使用15个指定步数混合这三个形状, 您可以看到下面图4就是最后的结果。
步骤2
使用钢笔工具 (p) 绘制脚底的路径, 给它一个5px的描边并使用黑色和宽度配置文件6。应用5px的高斯模糊, 并将 “混合模式” 设置为 “叠加”。
步骤3
在脚顶画两条短路径, 并使用您之前保存的画笔100×5 给它们一个1px的蓝色描边。然后我们用之前的方法吧多余的删掉(创建剪切蒙版)
步骤1绘制三个三角形形状作为爪, 并将其填充为深橙色。接下来在每个爪上画一个相似但较小的形状, 然后设置淡黄色的阴影。选择构成其中一个爪的两个形状, 并使用10个指定步数将它们混合在一起。对其他两只爪做相同的操作。
步骤2
沿着爪的顶部边缘, 用钢笔工具 (p) 绘制三条路径。给他们一个2px的描边, 并使用宽度配置文件6。
步骤3
使用直接选择工具 (a) 仅从混合组中选择较大的爪形状, 然后复制并就地粘贴。在 “图层” 面板中, 将副本移动到 “图层” 面板中的 “爪” 后面。保持相同的填充颜色, 只需应用 “投影” 效果即可创建阴影 (1)。然后就是需要将落在角外面的阴影用创建剪切蒙版的方法删掉。
步骤4
使用钢笔工具 (p) 在每个爪子上绘制路径, 并给他们一个0.5 pt 白色描边并使用100×5笔刷。也应用1px高斯模糊。笔刷的的底部 (较厚的部分) 应位于爪的顶部, 笔刷的尖端应位于底部。如果没有,可以打开画笔设置翻转一下。
步骤5
现在,我们的右脚画完了,打组,然后右击变换>对称,然后选择垂直,点击复制即可完成左脚。
步骤6
这个时候我们可以绘制怪物手的爪子了,方法和脚的爪子一样,所以这里不过多的重复。h5网站是什么
译者:本篇将可能作为我翻译AI教程的最后一篇案列吧,有可能后续还会翻译一些AI的教程,如果大家有什么想问的可以留言给我(有带图问问题的可以去我微博找我或者加我微信可能不是很及时回复)本篇是一个综合很强的教程,基本涉及了AI大多数技法技术。
步骤1
使用椭圆工具 (l)在画板上绘制一个192x339px的椭圆。切换到直接选择工具 (a)并使用它只选择左右的点然后将它们向外移动, 使椭圆变得肥一些。现在只选择底部的点然后拖动控制手柄使其更长(就是底部变平一些)。
步骤2
做一些额外的调整以获得下面的图像的形状, 并填充它为浅蓝色。这就是 “身体形状”。(你可以根据自己的刚觉来调整)
步骤1
绘制两个形状如下图中的那样,作为它眼睛, 并给他们一个2px的浅蓝色的描边。它们不一定要完全圆润的(你可以使用钢笔绘制也可以是椭圆工具)。现在只选择左眼, 然后转到效果>3D>凸出和斜角。按照指示更改设置, 然后点击 “确定”。因此, 你会得到眼睛的外轮廓。
提示:参数图中BEvel(斜角)选项选着圆形,surface(表面)选择塑料效果底纹
步骤2
选择右眼再转到效果>3D>凸出和斜角。设置是和上一步相同的, 但是旋转坐标和光是不同的哦您的注意。
步骤3
放大画板让你绘制的眼睛轮廓适合你绘制眼球, 然后你开始绘制眼球吧,确保不要覆盖3d效果的那个轮廓 (1) 然后就是阴影和高光创建。用下图所示的径向渐变填充眼球形状。
步骤4
使用椭圆工具 (l) 绘制一个18 x 19px的椭圆作为右眼的虹膜。选择浅棕色作为填充颜色;然后转到效果> 风格化>内部发光, 。
接下来使用铅笔工具 (n)将描边大小降低到 0.1px在虹膜上随机绘制一个星形路径。使用 “画笔库” 菜单中的油墨喷溅(打开画笔库 > 艺术效果>艺术效果-油墨)如果你觉得泼墨不能做出你想要的效果,你可以自己手动绘制或者尝试其他方法将混合模式设置为叠加。现在你可以复制一份虹膜和制作的斑点,以方便后面使用,然后选择到虹膜和斑点做剪切蒙版,把露在虹膜外的斑点删掉。
步骤5
在虹膜的中心画一个7 x 7px的黑色圆圈作为瞳孔。如果我们想要眼睛闪烁光, 请在右上角绘制一个小圆圈然后填充了如下图所示的径向渐变, 然后将 “混合模式” 设置为 “滤色” 。
步骤6
选择虹膜、斑点、瞳孔和高光然后我们打它把,然后复制一份作为左眼。可以参考下图!
步骤7
选择左眼轮廓, 转到 效果> 风格化> 投影, 然后使用所示的设置应用此效果两次。
步骤8
现在, 选择右眼轮廓并应用上一步骤的投影效果, 但x的数值这次为负数哦。
步骤1
使用钢笔工具 (p)为怪物画一个大的嘴巴, 图一的颜色值填充它。当此形状保持选中状态时, 转到效果>风格化>投影, 然后应用图二的参数来获得下唇。再次应用 “投影” 效果, 使用图三的参数来获取上唇。
步骤2
在仍然选择了嘴的情况下, 再次应用”投影” 效果以获得上唇上方的一条薄高光线。最后在一次应用 “投影” 效果以获取下唇下的突出显示(就是为了让嘴巴有立体感)。
步骤3
选择嘴然后复制并粘贴在前面 (control-f)。删除四个投影效果, 只需保留深红色填充颜色。在嘴的顶部画一个相似但较小的形状, 并在上面填上较浅的颜色。现在选择这两个形状, 然后转到对象>混合>建立。然后转到对象>混合>混合选项。选择20个指定的步骤, 点击确定。
步骤4
接下来采用钢笔工具 (p) 在嘴唇上绘制四条路径。给他们一个1px的白色描边(填充), 并使用黑色混合艺术笔刷100×3 (信息如下,笔刷制作教程请点击我前往)。将 “混合模式” 设置为 “叠加”
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制如下图所示形状作为舌头的背面,填充下图所示的渐变。然后使用钢笔工具继续绘制一个作为前面,并将其填充为红色。
步骤2
画一条穿过后面舌头中间的描边, 并将其移动到舌头的前的后面。使用下图所示的配置文件(宽度配置文件 2)然后添加1pt的描边(1px也行,请根据自己的感觉来)。在仍选择路径的情况下, 转到 效果>风格化>外部发光 并应用下图显示的参数设置。然后将描边的填充不透明度降低到 75%。
步骤3
接下来, 绘制一条穿过舌头前部中间的路径。然后步骤和步骤2是一样的,除了外发光的颜色需要注意的,其他可以参考下图以及上一步的做法。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制四颗米色的形状来作为顶齿。接下来在每个牙齿上绘制一个小点的类似的来作为奶油, 颜色填充如下图。然后在绘制一个小点的形状在奶油上方,填充白色。现在, 选择构成第一颗牙齿的三个形状, 然后转到 对象>混合选项>建立。然后在回到这个工具里面选择混合选项选择指定的步数, 然后设置为10步,然后确定。然后在对对其他三颗牙齿做同样的事情。
步骤2
按照上面的技术, 创建底部的四个牙齿。(复制也是可以的,但是作为怪物,牙齿不可能一样的哈,还是做点变化)
步骤3
将四个顶部的牙齿打组 ctr+g), 并使用”投影” 效果来创建阴影。对底部的牙齿做同样的事情。
步骤4
选择舌头的两个部分, 并使用下图所显示的 “投影” 效果参数来设置。
步骤5
现在我们看见牙齿还在外面,所以我们需要复制一份嘴,然后去掉他的所有外观设置效果设置,然后放到最最最最上面,在加选牙齿啊,舌头啊,然后右击创建剪切蒙版
步骤1
使用铅笔工具 (n), 在怪物的身体上绘制一个随机的路径, 然后将其放到眼睛和嘴巴的后面。在使用 “画笔库” 中的油墨滴画笔,打开画笔库>艺术效果 > 艺术油墨, 为其提供1pt白色描边。当 “描边” 属性在 “外观” 面板中保持选中状态时, 转到 效果> 模糊> 高斯模糊, 然后应用 2.5px的半径。将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 20%。
步骤2
在仍选择路径的情况下, 在”外观” 面板上方新建一个黑色描边。再次使用 油墨滴画笔, 但是这次我们需要回到画笔面板,然后双击这个油墨滴画笔打开散点画笔设置,再将参数大致设置为如下图所示的一样。这样将使黑点不会与上一步中的白斑重叠。再次应用2.5px高斯模糊;然后将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 50% 。如果你的斑点超出了身体的边缘, 只需使用直接选择工具 (a) 来修改路径或创建蒙版遮住就好了。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 在头顶绘制一条弯曲的路径。给它一个10px的蓝色描边, 并从 “描边” 面板中选择 “宽度配置文件 6″。接下来, 在主体底部绘制一条路径。给它一个15px的蓝色描边, 并再次使用宽度配置文件 6。对两者应用12px 高斯模糊。
步骤2
选择主体,然后复制一份到最最最最最前面,然后加选刚才的那两个阴影,右击创建剪切蒙版。
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制出手臂的形状, 如下图所示。接下来, 在里面画两个较小的形状, 上面有较深的蓝色阴影。选择构成其中一个臂的两个形状, 并对他们实行20步的混合选项。对另一只手臂做同样的事情。(混合选项怎么建立我想不用多讲了吧)
步骤2
在手臂上绘制两条曲线路径, 并使用之前对身体所做的那样添加纹理。然后使用之前的方法为其吧多余的斑点擦除掉。(记不得的可以回头看6的步骤)
在本教程的前面,提到使用笔刷100×3,我会在另外一篇文章里面翻译出来。现在我们要制作一个新的笔刷,但是这个不是本教程的重点,但是确是一个小知识点哦!
步骤1
使用线段工具 (\), 点击您的画板空白处, 然后长度选择100px, 角度选择0度。这样就会将生成一条水平线。再次使用线段工具 (\), 这次长度选择5 px和角度90度, 以生成蓝色的小垂直线。当两条线保持选中状态时, 在 “对齐” 面板 中使用 “垂直对齐中心” 和 “水平对齐右”。使用这两条线作为参考线, 并绘制一个尖锐的三角形。当这个三角形保持选中状态时, 转到对象 > 路径> 位移路径, 并应用-2px的位移, 然后用黑色填充这两个三角形, 但将较大三角形的不透明度设置为 0%。然后使用15个指定步数合(混合选项), 画笔就可以保存了 。
步骤2
将上一步中获得的画笔拖到画笔面板中, 然后会弹出新建画笔。选择类型为艺术画笔然后你可以给这个画笔取个名字,这里作者是黑色混合艺术画笔100×5, 并选择 “淡色” 作为着色方法。然后点击确定。
步骤1
用钢笔工具 (p) 绘制右脚的形状, 并用蓝色填充它。继续在上面绘制一个较小的充满了较浅的蓝色阴影的形状,然后在上面绘制一个最小较深的蓝色阴影的形状然后使用15个指定步数混合这三个形状, 您可以看到下面图4就是最后的结果。
步骤2
使用钢笔工具 (p) 绘制脚底的路径, 给它一个5px的描边并使用黑色和宽度配置文件6。应用5px的高斯模糊, 并将 “混合模式” 设置为 “叠加”。
步骤3
在脚顶画两条短路径, 并使用您之前保存的画笔100×5 给它们一个1px的蓝色描边。然后我们用之前的方法吧多余的删掉(创建剪切蒙版)
步骤1绘制三个三角形形状作为爪, 并将其填充为深橙色。接下来在每个爪上画一个相似但较小的形状, 然后设置淡黄色的阴影。选择构成其中一个爪的两个形状, 并使用10个指定步数将它们混合在一起。对其他两只爪做相同的操作。
步骤2
沿着爪的顶部边缘, 用钢笔工具 (p) 绘制三条路径。给他们一个2px的描边, 并使用宽度配置文件6。
步骤3
使用直接选择工具 (a) 仅从混合组中选择较大的爪形状, 然后复制并就地粘贴。在 “图层” 面板中, 将副本移动到 “图层” 面板中的 “爪” 后面。保持相同的填充颜色, 只需应用 “投影” 效果即可创建阴影 (1)。然后就是需要将落在角外面的阴影用创建剪切蒙版的方法删掉。
步骤4
使用钢笔工具 (p) 在每个爪子上绘制路径, 并给他们一个0.5 pt 白色描边并使用100×5笔刷。也应用1px高斯模糊。笔刷的的底部 (较厚的部分) 应位于爪的顶部, 笔刷的尖端应位于底部。如果没有,可以打开画笔设置翻转一下。
步骤5
现在,我们的右脚画完了,打组,然后右击变换>对称,然后选择垂直,点击复制即可完成左脚。
步骤6
这个时候我们可以绘制怪物手的爪子了,方法和脚的爪子一样,所以这里不过多的重复。
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