案例演示 ,请长按/扫描以下二维码 ->
识别图中 二维码
完整欣赏此案例大约需要40秒
案例:腾讯太空科普
品牌:腾讯×科普中国
亮点:
1. 创意定位
腾讯在4月24日第四个中国航天日推出的游戏DIY类的H5,进而科普航天知识。
2. 策划上
①首页是讲述中国空间站即将上天,让用户自己来设计太空套房,点击宇航员头像中间,进入DIY环节。
②首先选择核心舱,让其组成空间站,一共有六个核心舱,用户可以滑动选择,六个核心舱也会自动循环 播放。
③对空间站还赋予不同的标签,太空博物馆、吸猫舱、太空田园、宅急送……各种标签,可 以选择1-6个功能舱标签(最多选择6个),选择完后点击下方的飞船。
④倒数五秒后,生成一张海报,在太空中的房子,而且下方还有几个标签的解释,两个按钮分别是保存和 重玩一次。
3. 设计上
抽象派的风格,以黑色为背景,太空场景,核心舱和功能舱使用的是3D立体模型。
4. 体验上
激发青少年对未知世界的好奇心,通过自己动手生成并用一套自己想法的太空舱,用科技认识来探索世界 !
技术实现: video + canvas