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王者荣耀“铠”上线 | 又是一波刷屏级活动

2018-04-27 00:00:00

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王者荣耀》近日上线首个原创英雄“铠” ,围绕新英雄的运营活动,值得关注。和以往推出的新英雄相比,“铠”具备了非常强的话题性。作为《王者荣耀》首个没有原型的角色,“铠”的故事 背景、人物关系等本身就能提供足够的新鲜感。而为了这个英雄,《王者荣耀》也借机推出了限时活动,并且成功地刷了一波屏。

从百度指数上,“铠”自登陆体验服之后保持缓慢增长,在兑换活动开启后迅速攀升,在7月15日(周六)达到最高点。对比 之前所有未上线的新英雄,恐怕都没有“铠”带来的传播效果要好。


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上线前“铠”的百度指数曲线


这是怎样的一场活动?


新英雄未出先火,运营活 动功不可没


如果你近期加入了《王者荣耀》相关的微信、QQ群,或许面对这个场 景应该不会陌生。


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简单来说,由于游戏开启了新英雄印记收集活动,玩家只要集齐全部7张印记,即可兑换新英雄“铠”。当重复抽到同一类印记时,玩家可以把多余的资源分享到微信、QQ群,赠送给好友。


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一场运营活动能带来如此效果,大概与两件事情有关:1.活动的奖 励对大众玩家有致命的吸引力;2.活动的形式产生了极强的自传播效果。

分别来说,首先,英雄是MOBA游戏的核心。每当推出新英雄 都会带来一次用户活跃度的高峰。考虑到《王者荣耀》大多数新英雄都必须要消耗金币或点券才能购买,“铠”作为首个“上线即可免费获得”的英雄自然也收获了极高的人气。

另一方面,这场活动的本质是收集,而每个玩家可以将自己收集的碎片进 行分享,这为活动的传播打下了坚实的基础。而“单账号只能兑换一次”的活动规则加速了闲置资源在玩家间的流动,玩家收集欲望一旦得到满足, 更愿意将多余的印记赠送给未集齐的好友,这才有了刷屏现象的发生。

而在以微信群为首的熟人社交之外,陌生人社交也随处可见,不少玩家跑到微信游戏圈内的帖子下留言,希望拿到更多的印记:


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陌生人社交的特点在于,绝大多数的需求将以“一对一”的方式精准解决,而且双方同时在线,流程极短。不过与之共存的,就是其中暗藏的风险。葡萄君发现 ,随着召唤印记截止日期临近,有玩家甚至用现金交易的方式公开售卖自己多余的稀有印记,要价基本不超过10元,和新英雄上架直售价格388点券(38.8元)相比倒还是很划算。


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对比支付宝的“集五福”,
“铠”做对了什么?


这次运营活动令葡萄君想到连续两年春节时,支付宝举行的“集五福”活动。“集五福”连续两年刷爆了春节期间亲朋好友的社交圈,但活动在推出之时便褒贬不一,甚至引起了部分KOL的不满。

虽然形式有可比性,不过此次“铠”的运营活动,在一些关键点上做的更好。

首先,活动门槛更低。为期6天的活动中,《王者荣耀》将这7个印记 的掉率公示了出来,可以看到每个印记的掉率随时间变动,并非一成不变。好处在于,每个印记都有大概率掉落的专属时段,只要玩家每天保持活跃,积累足够多的召唤次数,集齐全套印记基本不成问题。值得一提的是,7月15日首次召唤必得印记“铠”,而在其余几天 的掉率分别为0%、0%、0%、7.5%、7.5%,可见掉率极低。因此,7月15日成为玩家活跃的巅峰时段,前文提到的百度指数曲线也就不难理解了。


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其次,它的覆盖人群更集中,能在圈内造成病毒传播不难发现,关于“铠”的所 有话题一旦在王者荣耀主题群中出现,都会伴随着群内的一系列互动,比如“我还差xx印记,求支援”等等,类似的反馈还会掀起群内下一波分享浪潮。关键之处在于,它所覆盖的领域非常垂直,这决定了它不会成为一种“干扰信息”,相反,玩家在可见的投入产出比 的前提下,更愿意主动分享、索取。

最后,奖励能满足多数玩家需求。在《王者荣耀》这次运营活动中,玩家得到的反馈既不是现金奖励,也不是金币、钻石为首的道具奖励,而是永久英雄。换言之,免费玩家享受到了与付费玩家相同的待遇,这 种体验在《王者荣耀》历史英雄更新中并不常见。一方面,玩家的核心需求得到了满足,另一方面,官方也借此积累了更好的口碑。反观“集五福”时,奖励与预期不符,是影响口碑的重要原因。

值得一提的是,在上述运营活动之外,官方还发起H5营销,用游戏推动话题宣传,为玩家建立认知。
或许不少人最初对长城守卫军的概念还比较陌生,对其中为什么会有铠,露娜,李白 ,花木兰等角色感到诧异。期间官方通过自制小游戏的方式,为其故事背景和角色羁绊做了铺垫,也顺带解决了这些疑问。


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具体而言,玩家被 任命为指挥官,并挑选两个角色一起在长城守夜。不同的羁绊会引发不同的剧情,从而影响最终的配合度。在轻松的氛围中,游戏交待了七个英雄之间的关系,如铠是露娜的兄长,长城守卫军花木兰曾救过铠一命等等。


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通过这个小游戏,玩家能大致了解到“铠”的身世、故事,从而建立认知。对于官方而言,将一个没有历史背景的纯原创角色灌输到玩家 群体中意味着要付出极高的成本,趣味性的引导就显得尤为重要。


反思:运营活动还能怎么玩?


值得肯定的是,通过这次运营活动,玩家不仅接触到了“铠”,还认识了苏烈、百里守约、百里玄策等未来即将上线的新角色。或许,官方正在试图加大新角色的预热力度,尤其对于“铠”这样的原创英雄,前期足够的曝光将打下牢固 的基础,从而有助于保证角色具备更长的生命力。


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此外,这次活动或许能为《王者荣耀》DAU再次提高一个量级。和“集 五福”设置每天扫码上限不同,玩家的游戏行为决定了当日的兑换次数(MVP、三杀均可多抽一次),这也从侧面促使玩家多去对战 ,多去开黑。

总之,新英雄“铠”的走红能够证明,游戏中的运营活动还有很多可探索的空间。尤其在市场竞争激烈的当下,前期更充分的准备将为版本之后的长线发展节省大量的运营成本。随着市场逐渐成熟、玩家群体需求得以提升,下一个运营活动 该怎么玩,或许值得更多厂商花费一番心思去探索。


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