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案例:逼死强迫症
品牌:网易新闻
亮点:
创意定位
网易新闻推出的在线挑战关卡的趣味H5作品,用户通过在线挑战画出指定长度的线,和挑准时间点击屏幕 穿铅笔芯,保持手机平衡帮小鸭子过河,以及给女生剪刘海,每过一关可解锁下一关,完成全部挑战后,生 成结果海报,以此感受游戏乐趣,挑战眼力,判断力,和耐心。
策划逻辑
加载完毕后进入游戏列表,一共四关,每一关都可以反复挑战,挑战成功后系统会在列表界面给用户评星 ,最高是三颗星,游戏内容如下①画一条和屏幕上的横线相同长度的竖线,画好后下方会显示成功值百分比 ,所画的线也会变成横向与题目线对比。②图画中的两只手,左手捏铅笔芯,上下移动,右手拿铅笔,在铅 笔芯对准笔头时点击屏幕,准确插入笔头即为成功。③左右摆动手机保持屏幕上的水平面平衡,用户需要在 八秒内让小鸭子游到对岸,一共有三次机会,失败后可直接点击;重新挑战;。④在屏幕上用手 给一个小女生在眉毛附近划一条横线,剪一个平刘海,下方会有分值,80分及以上为挑战成功,成功后女生 会露出笑脸,失败的话女生会变委屈脸,还会抱怨一句话,点击;重新开始;可重画。⑤全部挑 战成功后,跳至游戏列表页面,点击;查看结果;生成海报,海报包括用户一共尝试了多少次, 强迫症指数,以及一句调侃,点击;还没强迫够;可选择任意关卡重新挑战,点击;指数/ 次数清零重玩;则刚才的成绩作废,重新从第一关卡开始挑战和解锁其余游戏。
设计上
游戏界面很简单,规则明确,触点反应灵敏,失败的话可以立刻重新挑战,符合强迫症的需求。
体验上
谢谢这个游戏治好了我多年的强迫症,每个关卡都不是很好突破,很想摔手机,有时会怀疑这个真的可以 完成吗?快来试一下,说不定你的强迫症真的就治好了!
技术实现: html5